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セブンナイツ開発ブログ 47話
みなさま、こんにちは。セブンナイツDevルディです。

今回の開発ブログでは、新たに生まれ変わる攻城戦についてお話ししたいと思います。

攻城戦は今まで、攻略が難しいHARD難易度や装備錬成結晶の追加により、
長い間みなさまに愛されてきたコンテンツの一つです。
しかし、装備錬成結晶は使い道が限られている上にその必要性も徐々に低くなり、
今となっては攻城戦の人気も大幅に下がってしまいました。

また、今までセブンナイツのPvPに適した新規キャラの大半は攻城戦ではなく、
ガチャで獲得できる形で追加されてきました。
テラ王国防衛戦やイベントなどで獲得可能なキャラもたくさんいましたが、
コンテンツの報酬として手に入れられるキャラの大半はPvEに適したキャラクターがほとんどでした。

セブンナイツの主なコンテンツがPvPである「アリーナ」であるのに対し、
このようなコンテンツで報酬として獲得できるキャラクターの多くは
PvEに適しているキャラクターだったという点も変化が極めて少なかったと考えています。
ユーザーの皆さまからいただいた上記のような意見をもとに、現状に合わせて攻城戦の改善を進めております。

まず、曜日ごとに開放される攻城戦が、2つの城が順番に開放される形に変わります。
そのため、ひとまず現在7つ存在する城は2つに減らし、キャラと共に城も追加していきたいと思います。
また、難易度の統合も行います。ただし、PvEに不慣れな方でも達成感を得られるように、
ラウンド1~3の難易度を段階的に設定する予定です。

今回の改善によって、PvEに不慣れな方はラウンド1~2をクリアすることで達成感が得られるようになり、
PvEを積極的にプレイしている方はラウンド3でスコアの更新を目指すことによって
攻城戦をより長く楽しめるようになります。
それぞれの城は異なる方法で攻略する必要があり、攻略に1回以上成功すると、
今まで通りに掃討を行うことで簡単に攻略することができます。

それでは、最も重要な要素である報酬についてお話しさせていただきます。
改編後は、攻城戦の報酬としてのみ獲得できるキャラが追加されます。
こちらのキャラは今までとは違って、ガチャには追加しない予定です。
ただし、セブンナイツポイントやダークナイツポイントを貯める既存の方法では、
獲得にかなりの時間が必要になるため、それぞれの城のポイント条件を初めて達成した時に獲得できる報酬に、
新規キャラクターを追加することを検討しています。
これによって、ラウンド3まで進められなくてもラウンド1~2でポイント条件を満たすことで
新規キャラクターを獲得できるようになり、達成感を得られるようになると期待しています。

また、既存のセブンナイツポイントやダークナイツポイントの代わりに
新規キャラのポイントが導入され、それぞれの城のポイント条件を達成すると新規キャラクターを獲得することができます。
皆さまは2つの獲得方法から、好きな方法を選択してキャラを獲得、成長させられるようになります。
PvEに不慣れな方でも確定ポイントは獲得できるため、少し時間をかけることでレベルを50まで上げることができます。
攻城戦に追加されるキャラは、初めは2種類ですがアップデートを通じて、これからもキャラと城を追加していく予定です。
また、それらのキャラのシナリオも用意しております。
今回追加される2種類のキャラは各々PvPとPvEに適しており、
次回のキャラ追加時まで十分活用できるように、レベル50達成にかかる時間が
あまり長くならないように設定したいと思います。

なお、今回追加される新規キャラは新たな局面を迎えるストーリーの中心となるため、
能力値を高く設定することも検討しています。
このように設定する理由は、ユーザーの皆さまに新規キャラの強さをすぐに体験していただくと共に、
今後の戦闘の難易度を下げていくためです。
様々なスキルを組み合わせて戦闘に挑めるのはセブンナイツの魅力の一つです。
しかし、とても複雑なシステムでもあり、ゲームを難しく感じてしまう原因にもなります。
そのため、現在のシステムは維持しながらスキル効果を減らし、
その分能力値を上げてゲームのバランスが崩れないようにすることを検討しています。

セブンナイツを初めてプレイする方や久しぶりにプレイする方でも、気軽に楽しめるゲームを目指していきたいと思います。
最後に、攻城戦の改編前に約1週間のプレシーズン期間を設けたいと思います。
プレシーズン期間中はキャラではなく他の報酬が支給されますが、
ステージはなるべく正規シーズンに備えられるような形で構成する予定です。

本日は攻城戦の改善案についてお伝えしました。
攻城戦を通じて公開される予定の新規キャラにご期待ください。 

以上、Devルディでした。

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  • ひらてん

    2019-10-10 01:30

    う◯こマーブルさん何時になったらアリーナの環境変わるの?レイドの短時間よりアリーナの短時間なんだよ!う◯こマーブルさん?

  • じゃむおじ

    2019-10-08 01:38

    爆〇ばかりのガチャに加え強すぎる上位陣見るから一気に課金した人たち金持ちゲーになりすぎててやる気がなくなりました。もう今更って感じなんでもう諦めて一旦ゲーム閉鎖して1から初めたらどうですか?そしたらまた戻ってくるんじゃないですか?とにかく爆〇ガチャで有名になるゲームは終わっていきます。プレイヤーが離れていくのを目の当たりにしたので

  • お金足りない

    2019-10-07 04:35

    お金が足りませんキャラ強化、進化したいのに全然足りません
    お金全然たまらないのに使うお金が多すぎて何も出来ません
    スタミナも全然足りませんなんにも行けないです
    スタミナもっと増やして欲しいです
    あと、新キャラ出なさすぎです
    なのに新キャラはアリーナで活躍できるし、新キャラ持ってないから上のランクに行けなくてつまんない

    グラフィックとかは好きなのにもったいないです

  • 物持ち

    2019-10-06 19:57

    装備スロット、ルビー消費でも良いので上限増やせませんか?
    色々加工しやすくなっても 、素材を保管できないのでは意味ないです。
    他にも書いてる人が居ますが、スロット不足でアイテムが保管でき無いので、加工時にあの素材捨てるんじゃ無かった、、、。ってなっています。

  • 課金プレイヤー

    2019-10-01 11:33

    現アリーナ環境
    新キャラいなくてもよい
    耐久パが課金者より明らかに有利な状況です。

    新ペットもしくは既存覚醒で、
    もう少しバランス整えた方がよいですよ。

    残り少ない課金プレイヤーのモチベあげるためにも。

  • なな

    2019-10-01 09:38

    引退者が多過ぎてギルドを維持出来ません。

  • 今年中に幕引き?

    2019-10-01 02:02

    はいはい、オワコンオワコン

  • あのね

    2019-09-28 23:59

    もう、ガチャはエシラの時と同じようにしてはどうです? ガチャ10回とイベダンで完凸でいいじゃないですか。 その方がプレイヤーのモチベ上がると思いますけど。 出ないガチャ誰が引きますか? またユーザーが減りますよ。

  • ああ

    2019-09-28 10:51

    ため息が出るほどガチャ渋いね。
    やめよかなぁ。

  • セブンナイツ

    2019-09-27 11:42

    また限定ガチャかよ
    また新キャラだけ出づらくなってんだろ?いい加減にしろよガチャだけじゃなくコンテンツ諸々に不満がありすぎる
    さっさとサービス終了すれば??