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セブンナイツ開発ブログ 46話
みなさま、こんにちは。セブンナイツDevルディです。

今回のテーマについてお伝えする前に、
現在のレイドイベントである憤怒の狂炎への参加が困難な点について
お話しさせていただきたいと思います。

憤怒の狂炎はレベルが低いユーザーでもレイド討伐の達成感を得られるように
意図的にHPを極めて低く設定しています。
ただ、レイド改編以降は友達とギルドメンバーにレイドが自動で公開されるため、
多くの方からレイド発見者本人が参加しにくいというご意見を頂きました。
開発チームでもこの問題は改善が必要だと考え、
レイド改善策を今後さらに検討し、アップデートを行う予定です。
具体的な改善方針は、現時点ではまだお伝えできませんが、
レイドを始めとする今後のアップデートでは皆さまにご不便をおかけしないように
継続して改善を行い、皆さまが楽しくプレイできるように尽力いたします。

それでは今回の開発ブログのテーマである合成改編に移りたいと思います。

セブンナイツの最も大きな楽しみは、新しく登場するキャラの収集です。
これを実現するために絆の盟約を追加し、新規キャラを獲得できる方法を実装いたしました。
絆の盟約の最も大きな目標は、努力によって新規キャラを獲得するという点です。
獲得に必要な努力は、デイリーおよび週間クエスト消化と同程度の水準になるように設計しましたが、
絆の盟約を本格的に開始する時期によって新規キャラの入手時期が大きく変動するため、
この点を補完できる他の方法について検討を行いました。

絆の盟約は新規キャラ追加と同時に進行できるようになるため、
ユーザーの間で若干の差はありますが、
プレイする時間が少ない場合は、もうすぐ次の新規キャラが登場するというタイミングで、
現在登場している新規キャラを獲得することになります。
そのため、新規キャラが登場する前にあらかじめプレイを通じて準備しておき、
これをもとに新規キャラの登場に合わせて獲得できる方法を1つ追加する予定です。

既存のキャラ合成では、新規キャラの登場と同時に
合成後の結果にもそのキャラが追加されますが、
その確率は極めて低く、皆さまの利用率も非常に低いコンテンツです。
また、積極的により多くの合成を行って新規キャラの獲得を狙うわけではなく、
単純にガチャで獲得したキャラたちで一度挑戦する程度の頻度であることを確認いたしました。
また、この場合においても最近ではキャラの聖水獲得のためにキャラを売却することが多く、
多くの方が合成システムを活用していない状況です。
このような状況を総合的に考慮し、既存の合成システムを活用しながらも
もう少し意味のある合成結果を得られるように、
冒険によって獲得できる合成専用素材キャラを追加いたします。
キャラの合成にこの素材キャラを使用することでSPキャラの獲得率が大幅に上昇するように設定し、
新規キャラの獲得率を高める予定です。
また、基本的な合成全体の確率も見直しを行います。
追加で、これまでは合成素材と同じランクのキャラを獲得できましたが、
改編後は1段階高いランクのキャラを獲得できるように変更を加えます。
なお、合成の結果SPキャラを獲得できなかった場合は
ペット合成と似たような形式で補正値ゲージがチャージされ、
100%になった時にSPキャラを必ず獲得できます。
もちろん、冒険はSPダンジョンとは異なり掃討もできず、多くの時間がかかります。
ですが、開発チームの目標は努力、すなわち時間を多く投資したユーザーが
新規キャラを獲得できるようにその可能性を広げることです。
この方法によって、キャラ登場序盤にガチャでキャラを獲得する方のプレイ方式はそのまま維持しつつ、
努力によって新規キャラを獲得したいと思っている方にもメリットを提供できると考えています。

以上、合成改編についてお伝えいたしました。
次回の開発ブログでは、放送でもお話しした攻城戦改編について
記載させていただく予定です。

以上、Devルディでした。

7

 
  • 黒ネコ

    2019-09-12 21:23

    合成はもちろんSPキャラ選択できるんですよね?

    ランダムとかなら意味ないですし

    その辺は考えてくれてマスよね

  • あのね

    2019-09-12 21:15

    努力と仰いますけど、このゲームを毎日長時間やっているプレイヤーはどれくらいいるのですか? 短時間でも遊べる、強くなれる、キャラが手に入る、そうじゃないと新規もしくは復帰ユーザーは増えないと思うのですが。 呂布が出たばかりの頃は2500ルビーあれば完凸出来てました。 今は10000ルビー使っても完凸出来てません。 運Aさんはその辺をもっと真剣に考えられたほうがよくないですか? ここに意見をしている方達は良くなって欲しいと思っているから書き込みをしているはずです。 このゲームが嫌いならとっくに辞めてしまっているはずですから。 ソシャゲの楽しみは育成もそうですがやはりガチャが最大の楽しみだと思います。 新キャラが出ないガチャを課金してまで誰が引きますか? トッププレイヤーの方達ぐらいではないですか? 新規やミドルプレイヤーに課金しようと思わせないと廃れていくばかりだと思います。 

  • かにカマ

    2019-09-11 14:51

    とりあえず


    装備ボックスを1000まで拡張しろ


    装備いっぱいで掃討すらできないんだけど


    馬 鹿 ですか?


    プレイして欲しかったら環境をしっかり整えろよ


    どうするんだよ200個近くあるエレナリングはよ?????

  • 牛若丸三郎太

    2019-09-11 12:34

    いやいや笑その前に覚醒キャラを早めに性能発表するって話は無くなったのですか?相変わらず三日坊主ですね笑
    セブンナイツのメインコンテンツはアリーナでは無いですか?
    合成やらを弄る前に、まずアリーナの環境をキチンと整えて貰えませんか?
    アリーナは回数だけが問題では無いですよ?わかってますか?規模縮小してるからリミアリとかはもー何も言いません。冒険追加も何ヶ月しないつもりなのでしょーか。もっと目を向けるところあると思うのですが。

  • かにカマ

    2019-09-11 10:01

    つまらないコンテンツを無理矢理ユーザーにやらせるのは 努力 とは言わないんだわ
    ただの強制

    つまらないコンテンツだからユーザーが居なくなる

    わかりますか?


    開発のお前らが 努力 して面白いコンテンツ作れよ


    てかさ、装備の所持数600じゃ少なすぎるから

    それをまず増やせな???


    ボックスパンパンで何もできないんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • ロットン

    2019-09-10 20:29

    しかし九月入ってからでも、まだまだ暑いよね~
    これからは台風くるたびに気温は下がっていくかわからんけど被害ないように祈ります。
    暑いから毎日晩酌おいしい♪
    仕事もゆっくり、やってくしかないんかな~
    ここの掲示板はオッサン達が恋愛探せる場所ですか?

  • まとめて合成

    2019-09-10 18:38

    ペットの進化も、
    キャラの合成も、
    まとめて一気にできるようにして欲しい!

    虹の聖水のような素材配合もそう!
    まとめてできるようにして欲しい!

    ポチポチ押してチマチマしていかないといけないのは、
    非常に面倒!