本文開始

ニュース

セブンナイツ開発ブログ 44話
みなさま、こんにちは。セブンナイツDevルディです。

本日はアップデート後のレイドについてお話しさせていただきたいと思います。

今回のアップデートでレイドボスの防御力をこれまでのレベル5のボスより上方修正した理由は、
サポート機能を通じて1つのレイドに多くの方が参加することによって
レイドボスが早く倒され、レイドに参加できなかった方が
報酬を獲得できなくなる状況を防ぐためでした。
しかしながら、レイドボスの防御力が上昇したことによって
開発チームの想定以上にハードルが高く感じられるようになってしまったことや、
全体のレイド召喚数に比べて討伐に失敗したレイド数が大きく増加していることを
モニタリングにて確認いたしました。
そのため、8月30日(金)にCDNパッチを適用し、
レイドボスの難易度を以前のレベル5の水準に戻す予定です。
この場合、現在の約1/4程度の攻略人数がいればクリアできる水準なので
レイド討伐成功率が大きく上昇し、討伐に失敗するレイドの数が
大幅に減少すると考えられます。

サポート機能追加に際し、多くのケースを想定してパターンを細分化し
実際のプレイ環境に近くなるようにテストを行いましたが、
実際の状況とはかけ離れた結果になってしまい、
皆さまに多大なご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

皆さまのレイドへのご意見や、討伐成功に関するデータは継続して
確認させていただく予定であり、本日のパッチでも問題が解決していないと判断した場合は
さらなる対応を行わせていただきます。
また、レイド製作に関してギルド城のクエストも9月中に修正を行う予定です。

なお、アリーナについても多くの方からご意見を頂いていることは把握しており、
この件に関して近日中に開発ブログでお伝えしたいと思います。

今後ともセブンナイツをよろしくお願いいたします。

以上、Devルディでした。

14

 
  • よろしく

    2019-09-03 08:53

    2分半のレイドが長すぎます。
    時間の限られるので他のコンテンツに手が
    回りません。時間短縮してください。
    1分半無理なら2分でもいいです。
    あとレイドが直に出るのも調整してください。
    ギルメン、フレンドのレイドかかぶってたくさん
    並んでいる時が多々あり非常にもどかしい。
    サポートはいいと思いますが、もっとたくさんの方がサポートするようにサポートのポイント上げるなり工夫してください。やはり現状ではサポートによるレイド討伐を逃す場合があります。

  • 健二

    2019-09-03 01:30

    spキャラ売却時のsp聖水獲得アップイベントお願いします!
    一週間くらいのイベントで良いので!

  • よっしー

    2019-08-31 21:36

    先日のアップデートからアプリ動作が非常識に重くなりました。
    サーバー負荷なのかメモリリークなのかわかりませんが早急な解消をおねがいします

  • しめし

    2019-08-31 14:45

    アンドロイド限定なのかアプデ後からやたらフリーズが増えました。
    セブンナイツだけ落ちるならまだいいですが端末の電源ごと落とすので非常に迷惑しています。
    お知らせに書かれていないので自分の環境だけかも知れませんがツイッターなどでもちょちょこ落ちると聞くのでぜひ修正をお願いします。

    レイドだのそれどころじゃないくらい落ちます。

  • おおや

    2019-08-30 22:24

    アリーナは本当に改善して下さい。アリーナなんかおかしい所多すぎません?
    だいたいなんで、テオにCT延長がついてんすか?
    バフ剥がし最後までつかわず相手ノーダメで負けたり、、、AI頭悪すぎ

  • 色々あるけど

    2019-08-30 14:12

    レイドに関しては昨日結構やって楽しかったから個人的にはよかったです
    ついてこれない人がたくさんいるみたいなので修正すぐにしたのはまあいいんじゃないでしょうか?

    正直どのpveも現状ヌルいというか、一生懸命編成考えて頑張ってスコア出すっていう、攻略を楽しむ要素が少ないのが不満です
    先日のボスカルマの件はなかなか面白かったかな

  • 関係ないけど

    2019-08-30 14:06

    ずっと続けてる人や検証してる人はなんとなく知ってるだろうけど

    防御無視とは書いてあるけど、実際は防御半減みたいなものだね
    ダメージ計算は公式で多分公開されてないからざっくりとだけど、攻撃力÷防御力=ダメージなので防御無視=防御半減=ダメージ2倍って感じかな
    何か間違ってたらごめんね、まあ表記がよくないよね

    レイドとかpveガチでやりたいなら計算式知っとくとか検証するってのは大事だと思うよ

  • うい

    2019-08-30 13:10

    最高スコア保存からの掃討機能つけたらまだ需要あると思います。
    城みたいにスコアが本来出せるものより低いものになってしまうと装備の鍛錬やスキル回しを研究した人たちが損をする可能性もあります。
    スコアを出せるように頑張りたいと思わせるようにしてもらいたい。
    掃討ないと処理出来ない上に、フレンド、ギルメン依存が強すぎるコンテンツになって廃れていくのが目に見えてます。
    新規は絶対レイド狩れないよ。
    削れてないレイドにはサポートもほぼ入りません。

  • めんたいつよし

    2019-08-30 13:07

    まずは改善検討ありがとうございます。おつかれ様です。
    いろんな方が言われてるように、お客様の声をちゃんと見てください。どうやったらユーザーがルビーを気持ちよく買ってくれるのか、頑張って考えてください。
    ユーザーは時間を短縮して欲しいんです。
    強さだけが原因じゃないと思います。なんなら、10ルビー払えば掃討出来ますっていう仕様なら払う人はいるんです。運営がユーザーからいただくべきは時間ではなく、売り上げです。
    誠実に運営すれば必ずいいゲームになります。今のナイツユーザーはナイツが好きなんですから。
    よろしくおねがいします。

  • 改善希望

    2019-08-30 13:00

    追記
    エシラの報酬取れる日も簡単に修正するのも辞めてください
    鍵と時間削って計算してポイント貯めたのに無駄になりました

    簡単にホイホイ変えられるこちらの身にもなって下さい(◞‸◟ㆀ)

    とにかくもっと考えて下さい
    お願いしますm(_ _)m