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セブンナイツ開発ブログ 42話
みなさま、こんにちは。セブンナイツDevルディです。

本日は8月29日にアップデート予定の「レイド改編」についてお伝えしたいと思います。
今回のレイド改編のポイントは大きく分けて以下の3点です。
1)レイドのレベル撤廃
2)プレイヤーサポート機能追加
3)レイド報酬改編
それでは上記の内容について順番にご説明させていただきます。

1)レイドのレベル撤廃
現在召喚されるレイドはレベルが1~5まで分けられており、
召喚時に皆さまがレベルを選択して攻略を行います。

このようにレベルが分けられている理由は、皆さまのレイド討伐チームの水準に合わせて
適切な難易度を選択できるようにするためですが、
この段階で選択に負担を感じてレイドを楽しめない方が一定数いらっしゃることが確認されています。

また、レベルに応じた報酬の格差によって相対的に差別感を与えてしまう場合もあると考えています。
そのため、改編後はレイドのレベルを1つに統一させる予定です。

レイドのレベルを選択する過程をなくすことによって悩む要素を排除し、
報酬の格差による相対的ストレスを緩和させたいと思います。

なお、レイドの攻略水準に関して、皆さまのレイド討伐チームの育成状況を鑑み、
改編後のレイドのステータスはレイド攻略パーティーの育成水準が上がっているため、
それに合わせてこれまでのレベル5よりも高く設定する予定です。
友達やギルドメンバーが足りず、レイド攻略が困難だった方は
レベル選択機能がなくなることに不安を抱くかもしれませんが、
これについては以下のプレイヤーサポート機能で補足させていただきます。

2)プレイヤーサポート機能追加
既存のレイドで高レベルのドラゴンを召喚したものの、
レイドに参加する友達やギルドメンバーが少ないためにレイドを倒せないという問題が発生していました。

これは報酬獲得失敗につながるため、喪失感が極めて大きくなってしまうと考えています。

また、レイドを楽しんでいる一部の方は、高いレベルのレイドに挑戦しようとしても、
友達やギルドメンバーが召喚するレイドに限界があるため
積極的に挑戦しにくい状況です。

上記の2つの問題を解決するため、友達やギルドメンバーのレイドではなくても
サポートを要請し、レイドに積極的に参加できる機能を追加いたします。

まず、レイド召喚者には友達やギルドメンバー以外のプレイヤーに
そのレイドを公開できる機能が追加される予定です。

こうして公開されたレイドは、新たに追加されるレイドサポートボタンを
タップすることで参加でき、既存の友達やギルドメンバーのレイドと同じように
戦闘が進み、レイドにダメージを与えることができます。

他のプレイヤーのサポートを受けた場合、そのプレイヤーを
友達として追加することも可能なので、久しぶりにログインした方が
友達追加を行いにくい部分も多少改善できると考えています。

他のプレイヤーのレイド攻略サポートは
1日にある程度の制限が設けられていますが、
これは継続してプレイしなければならない状況に対する
ストレスを軽減するためのものです。

また、制限回数についてはサポート機能使用の回数となっており、
今まで通りフレンドやギルドのレイド参加に関しましては、制限なくご利用いただけます。

この機能によって1人でボスを倒すしかないという不安が解消されるとともに、
積極的にプレイしたい方には良いチャンスとなって
多くの方がレイドを楽しめるようになりましたら幸いです。

3)レイド報酬改編
上述した部分が改善されたとしても、現在の報酬が変わらない限り
レイドを積極的に楽しむ大きな理由にはなりにくいでしょう。

超越者アクセは獲得できるものの、労力に比べて得られる量が少ないうえに
古代の息吹は十分な量を得るには時間対効果があまり良くない状況です。

そのため、レイド改編後は超越者アクセならびに
古代の息吹の入手ハードルを下げる方向で検討を行いました。

超越者アクセにつきましては、これまで★4~★6のランダム製作のみ存在し、
★5以上のランクを必ず獲得できる方法がありませんでしたが、
改編によって★5と★6超越者アクセも確定で獲得できる製作機能を追加する予定です。

また、素材を使用する製作以外にも
レイドに参加するたびに獲得できる参加ポイントを使用することで
★5以上の超越者アクセ召喚券を獲得できる機能も追加されます。

古代の息吹については、レイドを倒した時に古代の息吹を確定で獲得できるように変更し、
これまでよりも多くの量が獲得できるように改善が加えられます。

加えて、ゴールド不足についても以前から多くの方より意見を頂いており、
その問題を解決するためにレイド発見報酬としてゴールドを獲得できるようになる予定なので、
ゲームを積極的に楽しんでいる方のゴールド不足を緩和できると期待しています。

最後に、レイドでのみ製作、獲得できる特別なアクセが追加される予定であり、
現在は性能の綿密な検討とテストを行っています。

新しい報酬が皆さまのレイドプレイに対する努力の結晶となり、
皆さまが満足できるように願っています。

今回はレイド改編についてご説明させていただきました。

上述した内容以外にも、ゲームプレイ中にレイドを発見した場合、
レイド画面へ強制的に遷移するなどの不便な部分も
解消できるように変更を行う予定です。

以上で今回の開発ブログを終えたいと思います。
今後とも変わらぬご声援をよろしくお願い申し上げます。

以上、Devルディでした。

18

 
  • キラ

    2019-08-25 10:46

    レイドリア~んヾ(*・ω・)ノ

  • レイダー

    2019-08-23 11:07

    格差による差別感があるから頑張れるんだよ

  • クー

    2019-08-22 23:20

    無理しないでください!

  • なりお

    2019-08-22 20:40

    頑張ってください

  • ちょ待てよ

    2019-08-21 07:38

    レイド改変について
    毎日けっこうレイド狩ってます。報酬増は大変ありがたいです。
    感謝します。
    次にレイドランクはそのままでいいのではないでしょうか。
    レイド出すに当たって常に3です。困ったことなんてありません。
    ランク5以上ってことで常に3分かかるのでしたら
    ワンパンのみのネズミちゃんも増えそうで嫌だな。
    またワンパンネズミと報酬が同じってのも納得いきません。
    ダメージ順位によって報酬に違いが出るとは思いますが必ずそのへんの差は設けてください。
    熟慮の上、ご再考をお願いします。

  • カニ

    2019-08-21 07:29





    掃討


    実装しろや ば ーーー か


    めんどくせーし、つまらねーんだよ

  • どうでもいいけど

    2019-08-21 03:11

    ホーム画面にブログアイコンせっかく置いたのに更新後もリンクが41話のままってのはどうなんですかね
    アプデ入らないと更新できないんでしょうか?
    内容はともかく、せっかく時間かけてブログ書いて公開しても一部の人にしか見てもらえないのはもったいないですね

  • ヘイボーイ

    2019-08-20 23:04

    レイドねずみすればええやん!敏捷マックスポンでワンパン10秒終了

  • たまご

    2019-08-20 22:34

    公式ページを見ると大型アップデート
    8月:専用装備改善
    9月:PVPコンテンツ仕様改善
    10月:古の塔リメイク(どうでもいい、一度登れば次まで数か月触ることがない)
    と大々的にでてきます。

    レイド改善、もちろん良いとおもいますし、楽しみです。
    上記の8月のはどうなったのでしょうか?

    何か月も前から発表してて、このザマですか。

    何度も何度も・・・言われているのではないですか?
    「できないんなら、言うな!」というやつですね・・・。

  • 名無しのナイツ

    2019-08-20 21:27

    今までのレベル5より上の難易度で統一と言うことはまともなスコア出すのに3分は強制参加させられるのが確定。
    サポート機能なるものが出来るならレイド参加機会は増えるわけで、報酬によってはワンパンマンが溢れるんちゃうかな?
    今のレイド環境より更に酷くなりそう。