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セブンナイツ開発ブログ 33話
みなさま、こんにちは。セブンナイツDevルディです。

今日は「ムエタイの達人」クラハンの覚醒についてお伝えしたいと思います。

放浪者たちと戦うムエタイの名人から悟りの守護者へと成長を遂げたクラハンの登場に先立ち、
まずはこれまでのクラハンについてご説明させていただきます。

クラハンは反射ダメージに対する免疫によって味方を守ると同時に、クリティカル率とクリティカルダメージを上昇させ、敵のスキルクールタイムを延ばすなど、
攻撃型チームのメンバーとしてアリーナで活躍するキャラでしたが、
強力な新規キャラの登場で戦況が目まぐるしく変化するようになったため、
現在はアリーナであまり使われなくなってしまいました。

そのため、今回の覚醒によって攻撃に関する長所は より一層強化するとともに、
様々なコンテンツで活躍できるように調整を行っています。

それでは、覚醒クラハンがどのようなコンテンツでどのように活躍できるようになったか、
覚醒によって変化するスキルについて 詳しくご説明させていただきます。











まずは、固有の持続効果「猛虎の魂」についてです。

これまでクラハンのクリティカルパッシブ効果が条件付きで適用されていた点を改善するため、
今回の覚醒によって攻撃型キャラ二人という条件をなくし、
クリティカル率とクリティカルダメージを上昇させてすべての味方を強化できるように調整しました。 

また、先日アップデートされた冒険システムに関連し、
冒険でより早く、より強く活躍できるキャラが必要だと判断しました。

そのため、2回行動する度にすべての敵に貫通ダメージを2回与え、
すべての攻撃に追加攻撃を適用することによって、冒険自動周回/自動進行や神話ダンジョン、経験ダンジョンなどを早くクリアできるようになりました。

最後に、冒険と古の塔で敵が持つ様々な状態異常によってアクセが限定されてしまうという問題点を解決するため、
すべての味方に状態異常免疫効果を5ターンの間与え、アクセ選択の幅を広げました。


次は、アクティブスキルについてです。

「疾風竜巻」
これまでは攻撃力または魔法力が一番高い敵三人にダメージを与え、スキルクールタイムを延ばすなど、攻撃型チームに効果的なスキルでしたが、

冒険自動周回/自動進行、神話ダンジョン(クリア)、経験値ダンジョンなどで活躍するには三人より五人を対象にした方が効率的だと判断しました。

覚醒後のクラハンは、このような攻撃に貫通効果を適用させることによって、
さらに強力な攻撃を行えるキャラになりました。

さらに、冒険の後半や古の塔の上階で回数免疫を持つ敵を素早く倒せるよう、
すべての回数制バフ減少効果を追加しました。


「翔虎旋風」
覚醒後のクラハンは強力な攻撃を誇るキャラとして調整されたため、
「疾風竜巻」と同様に対象を四人から五人に広げ、クリティカル効果を追加しました。

また、すべてのターン制バフを3ターン減少させることによって、
ターン制バフ減少が必要なダンジョンで活躍できるように変更しました。

さらに、冒険の後半や古の塔の上階はクリアが困難なため、
次の領地や上の階に進みやすいよう調整を行う必要があると判断しました。

そのため、50%の確率で敵のHPを2にする効果を追加し、HPや防御力が高い敵を簡単に攻略できるようにしました。


最後は覚醒スキル「シャムの栄光」についてです。

すべての敵に高いダメージを与えるとともに、自分のアクティブスキルをすべてリセットし、
クールタイムによって攻撃に間隔が生じないようにしました。

また、ポジティブバフ解除効果を追加し、冒険自動周回/自動進行や古の塔の上階で
キャラが暴走状態になることによって生じる時間の浪費を抑えられるように調整しました。

このスキルは戦闘の序盤でより高い効果を発揮するため、覚醒ゲージが早く溜まるように設計しました。 


このように、覚醒後のクラハンはすべての味方のクリティカル率やクリティカルダメージを上昇させ、攻撃力をよりいっそう引き出しつつ、
2回行動の度にすべての敵にダメージを与え、すべての攻撃に追加攻撃が適用されるなど、
それぞれのキャラが主体的に攻撃できるように強化するスキルを持ったキャラとして調整されています。

また、回数制バフ減少、HP強制調整、ポジティブバフ解除などによって、冒険や神話ダンジョンなど様々なコンテンツで活用できる強力なキャラとして生まれ変わる予定です。


ムエタイの達人クラハンは、冒険の過程で多くの経験を積み、
大切なものを守るために悟りの守護者になりました。
彼を成長させた大切なものとは一体何だったのでしょうか?


最後に、今回お伝えしたスキル説明は確定ではなく、
ユーザーの皆様の意見を積極的に取り入れつつ、さらなるテストを重ね、
より慎重に調整させて頂く予定です。


以上、Devルディでした。


33

 
  • とりあえず

    2019-05-18 05:22

    もう何やってもごてごてなんだけど
    とりあえずレベル上限500くらいまで
    解放してください。すぐ出来るでしょ?
    300の方もだいぶ増えてきているし。
    やらない意味がない。新たなモチベにつながると
    期待しましょうww

  • 以下改善希望1

    2019-05-17 18:15

    ・教本ポイント→神話ダンジョンやイベントダンジョンでも貯まるようにしてください。
    ・神話ダンジョンやイベントダンジョンでもレイドが発生するようにしてください。
    ・師弟システム→もう廃止でいいです。
    ・リミテッドアリーナ→もう廃止でいいです。
    ・聖水合成→1個ずつボタン押すのめんどくさいので10個ずつできるようにしてください。
    ・ボス戦→ハードのボス一本化でいいです。難易度によって与えるダメや受けるダメ調整してください。もちろんハードが一番スコア出るように。
    ・攻城戦→新規向けに掃討内容や時間をわかりやすくしてください。報酬内容も更新してください。パラヌスやシルベスターでないです。あと50トパーズとか入りません。ゴールド桁増やしてください。
    ・ギルドキャッスル→レイドとか星5装備作れなくなりミッション達成が現実的じゃないです。数を調整するか星5装備作れるように戻してください。

  • とも

    2019-05-17 16:32

    極上だけじゃなく、キャラの聖水の獲得場所を作ってくれないと神話スキルのレベルあげれないです。

  • 最近

    2019-05-17 09:34

    冒険イベントやセブンマートの応募神話ダンジョンの極上集めなど周回が必要なイベント多いですが…
    もしかしてプレイ時間増えて成功してるとか思って無いですよね?
    ユーザーに無駄な負担増やして引退者出すだけだと思いますよ
    そもそも周回するメリット楽しさが無いのになイベントの為にやらされたら疲弊するだけですよね
    極上集めは教本も増えず…掃討するために周回が必要な謎機能…
    レベル上限も増えないから上位勢は軒並みカンスト状態での無駄な冒険周回イベント…
    売上少なくて開発進められないのはわかりますがだからこそ導入前にしっかりと考えてからやりませんか?

  • 今月は

    2019-05-17 09:12

    二律トパーズ販売(3000トパーズ×2)何故やらないのですか?
    今までシーズン間で必ず1回は行ってたのにいきなり辞めるのはモチベダウンです。引退も視野に入れています。(しない)
    ゲリラショップで有償販売のみって事なんですかね?イベントキャラなのにw
    ネット検索で「サービス終了しそうなアプリ2019」で検索して見てください。多くの要素が該当していますがXデーは近い感じでしょうか?

  • おまえら

    2019-05-11 02:31

    なんだよまだやってんのかよwwww
    前から俺がコメントしてやってんだろwww
    このうんえいに何言っても意味ないってwww
    ほんと学習しないばーかユーザーしかいないなオワナイツはwwwww
    おまえら何回同じやり取りしたら気が済むんだよwww
    まじで正真正銘のDV共依存カップルじゃんwww
    文句言いながらまた続けるんだろ?www
    イカれてるわマジでwww
    うんえいもユーザーもダメだなこりゃwwwww

  • おいこむわ

    2019-05-10 23:58

    まぁ、とりあえずアレだ。
    もう絶対に課金はしない。クラハンとか当時あの性能だったから課金してまで手に入れたのに。購入した後にこんなスペック変えるなんて詐欺。
    スポーツカー買ったはずなのに、最近乗ってないからって理由で軽自動車に問答無用でかえられたらどう思う?
    スポーツカーとして性能調整しろや

  • かったりぃ

    2019-05-10 08:31

    よぉ、久しぶり!ブログは毎回チェックしてたぜ!正直もう新規は掴めないだろうし、もうそろそろ終わりか?ほんと先も見えないつまらないうんえいだよな!なんでも、ユーザーを盛り上げるより萎えさせる方が得意だもんな!

    これからは過疎る一方かぁ...少ないユーザーから少ないマネー搾って楽しめよ!安心しろ終わりまではボチボチ楽しませてもらうからな(^^)

    以上だ(^^)

  • 名無しのナイツ

    2019-05-10 05:36

    称賛の声が1つもないんですけど。これがユーザーの声よ?どの面下げてこんなブログやってんのか知らんけどさっさとやめろ!何やったって無駄!どこまで劣化させれば気がすむんだよ。もはや訴えてもいいレベルちゃう?詐欺すぎる…

  • シャムゲーム

    2019-05-10 02:44

    旧SPキャラの覚醒はテオ以外全部調整失敗やな……それと辛うじてスパイクが許されるくらい。
    そんな唯一無二の活躍場である古の塔でもアリムとかで介護しないと一瞬で溶けるからマジでクラハン産廃。本当に残念です………