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ニュース

セブンナイツ開発ブログ 32話
みなさま、こんにちは。セブンナイツDevルディです。

最近になってこの開発ブログを通じて多くの情報をお伝えしていますが、
変化するセブンナイツの姿を、皆さまに満足いただけるようにすることを常に考えています。

毎回、皆さまに良いニュースをお伝えできるように私Devルディはこれからも誠心誠意努めて参りますので、どうぞよろしくお願い致します。

今回は明日に予定しているアップデート内容の1つ「冒険の利便性向上」についてお伝えしたいと思います。

セブンナイツの冒険ではシナリオを見ることができ、報酬や実績達成によってルビーを獲得できますが、
他のダンジョンに比べて報酬のメリットが小さくなり、
シナリオを見た後は必ずしもプレイする必要のないコンテンツとして放置されていました。

そのため開発会社では、今回のアップデートによってユーザーの皆様が冒険で必要なアイテムを獲得できるように調整し、
併せて冒険をより快適にプレイできるように利便性を向上させるべく、改善を行う予定です。

それでは、利便性向上によって冒険がどのように変更されるか詳しくご説明させていただきます。


1.領地別ドロップキャラ/アイテム/ゴールドのバランス調整

私、Devルディとセブンナイツ制作陣は、
冒険をキャラや装備を育成しやすいコンテンツにする必要があると判断し、
そのために領地別キャラ/アイテム/ゴールドのバランス調整を行います。

新たにバランス調整された冒険では、以前の冒険では得られなかったアイテムを
多数獲得できるように変更し、ゴールド不足を解消する1つの手段になるように調整を行います。 

[領地別ドロップリスト]





※上記のゴールドは1回クリアした場合の数です。すべての領地にゴールド報酬が存在しますが、ゴールド数は領地ごとに異なります
※ステージによってキャラや装備、アイテムのドロップ率が異なります。詳しいドロップリストはゲーム内にてご確認ください。


冒険のアップデートによって、超越者アクセ、古代の息吹、各種宝石などを
冒険で獲得できるようになりました。これらは既存のレイドや古の塔で獲得できましたが、
量が限定的で獲得可能なルートが少なく、イベントを除くと獲得できる量がとても少ないと判断したため、古代の息吹を追加します。

また、レイドで獲得できる素材によって製作可能な超越者アクセも、
製作するために時間がかかると判断し、冒険で獲得できるように追加します。
なお、その他のゴールドを含む様々な報酬も、上記の理由によって追加されます。 

2.冒険進行オプション

アイテムのバランス調整と併せて、既存の冒険で最も不便だと考えられていた点、
つまり毎回タップしなければ開始できない点を改善します。

冒険のプレイ方法を選択できるようにするため、
1つのステージを自動で繰り返す冒険自動周回機能と、
次のステージへ自動で入場する冒険自動進行機能の2つのオプションを追加します。


[冒険進行オプション画面]



冒険自動周回を選択した場合、好きな回数を設定してステージをプレイすることができます。
また、回数を設定すると自動でカギ回復券を使用するため、
冒険の途中でカギを回復したり、ステージに入場し直すといった不便な操作を行う必要がなくなります。


[冒険自動周回設定画面]


さらに、アップデート後の冒険では様々な機能を追加し、より快適にプレイできるように改善を行います。

「冒険中に表示されるレイドボス召喚メッセージやポップアップメッセージを非表示にする機能」
「冒険失敗時に自動終了する機能」、「★4以下のキャラ/装備/ペットを自動で売却する機能」が追加され、
好きなオプションを選択して冒険をプレイすることができます。



今日は冒険の利便性向上についてお伝えしました。

セブンナイツの楽しさはキャラの育成にあると考えています。
私、Devルディを含め開発陣は、皆様がキャラを育成する際に
不便だと感じられる点がある場合は即座に改善が必要だと考えており、

今回の冒険の利便性向上はキャラをより楽しく、
より簡単に育成できるようにするための1つの手段だと考えています。

今後もユーザーの皆様のご意見に真摯に耳を傾け、
セブンナイツをより楽しくプレイしていただけるよう、全力で努めてまいります。

以上、Devルディでした。


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  • むかほゆな

    2019-05-08 11:24

    多くの方々から度々ご意見を頂いた、「レジェンドマッチ」についても再開催の計画を設けております。
    詳細な日程が決まり次第、新しい情報をお伝えする予定です。
    2010.8.20に開発ブログで言っているが、上位の方々の引退も多数見られ、楽しみがない!運営からも何も音沙汰がないのでやる気を感じない。

  • グロ版統合間近

    2019-05-05 19:55

    ブロンズランク帯で22000〜23000人
    本当に人が減りましたね…残念です。
    きっと未だ統合を水際で防げているのは
    上位の方々が課金して頂いてるからですね。

    論より証拠。アクティブユーザーの数が
    全てを物語っています。

    お疲れさまでした。

  • やばくないっすか

    2019-05-01 20:36

    銀河、risky、アトラが休止ってやばくないっすか?このままだと札束で殴りあってくれるプレイヤーが減る一方ですよ?

  • 提案

    2019-04-30 09:45

    ①余ったSPペットの使い道に関して
    →キャラのように売却恩恵を充実させるか調合で他のSPペットにも交換できるように。キャラの様に各カテゴリが実装されていないのでペットは調合一括りで良いと思う。
    ②セブンマート等イベントでオーバーフローしたポイントにも使い道を
    →現在セブンマートでSPキャラの聖水、11連チケ、セット装備に交換できるかと思いますが、膨大なポイントが余ります。1ポイント1ゴールドとかでもいいのでイベント終わるときに処理できる様にしませんか?
    ③使用ゴールドを根本的に少なくしません?
    →他の方も意見してますがゴールド足らなすぎます。ついでに言うと鍵も足らなすぎます。スタミナ上限をレベル同等くらいまでしてみては?
    ④フィーナ配らなくなりましたね
    →セブンナイツの誕生日、エバン、かりんの誕生日、7月7日、周年、年末年始などに配りましょう!

  • エニグマ

    2019-04-30 05:24

    アプデ後の冒険自動周回機能はとても役にたっているのですが☆4以下自動売却が機能していません。これはバグですか?
    アプリ自体はとても楽しく遊ばせてもらってます。可能な限り早急に対処して欲しいです。

  • 心が折れ太郎

    2019-04-28 15:37

    先日のゲリラショップでボス戦宝石1000万ゴールド、超越アクセで3000万ゴールド売りつけといてアプデで神話スキル拡張とか…ひどすぎるわ
    なんなん?なんでそんなにユーザー虐めるん?

  • ああ

    2019-04-28 07:59

    課金チケットではなく、鍵チケットです。鍵券鍵チケットない!↓

  • こんにちは。

    2019-04-28 07:57

    課金チケットないから冒険、イベント、神話ダンジョンできません
    精神的に追い詰めてからゲリラショップで鍵チケット、ゴールド販売ですか?
    追い詰めて買わすではなく、課金したいと思わせる内容のゲームにしてくれたらよかったのに。。。今更無理ですが。
    虚しくなるだけです
    精神的に追い詰める手法で買わすやり方露骨すぎる
    緊急特番一応目を通してますが、薄い内容でマイナスな部分発表なし。また改悪か。。。と失望感。こんなにお金使うならユーザーに回して欲しいと毎回思います。

  • ぶるぶる

    2019-04-28 06:30

    回復できる最大スタミナが大幅に上昇する改善も同時に進める予定です。

    上記、第8話ブログにてデブさんいってますが、同時に進んでないですよ!! やってない、出来ない理由説明してください。嘘つきなん?あんたら。
    去年の8月です、いままで何していたんですか?
    3周年イベで上げれば良かったのに引っ張ってるから今の状態になるんだろ!?
    加えてゴールド足りなすぎです。土日はゴルダン無制限でやりません?いつになったらゴールド不足って解消するの?
    危機感もってうんえーしてる?ますますユーザー離れていくわ。またアンケートして声きいてください。。もうなにやろうと焼け石に水だと思うけど。
    まだこういう声があるうちが救いだよ。

  • 名無しのナイツ

    2019-04-28 03:59

    このブログも意味無いんでやめたら?
    いかにもユーザーの声を聞いていい事してます感出してるけど誰も対して望んでない事を勝手にやってるだけ!根本的なゴールド不足、体力上限解放、マルチ、レジェマなどなどユーザーが望んでる事は一切無視。やる事やってから余計なもんに手出せよ。やるやる詐欺はもう勘弁。出来ないならさっさとサービス終了して。ゲームの終焉ってものを見たいんだよ。それだけがこのゲーム続けてるモチベ(笑)