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セブンナイツ開発ブログ 31話
みなさま、こんにちは。セブンナイツDevルディです。
  
次回の新規キャラに関するヒントはご覧いただけましたでしょうか?
新規キャラの正体が気になり、次回のアップデートを心待ちにされている方もいらっしゃるかと思います。
これに関連して、開発チームでは新規キャラの獲得方法について検討を行って参りました。
そこで本日は、新規キャラの獲得に関してお伝えしたいと思います。

セブンナイツはキャラの収集と成長を軸とするゲームです。
そのため、1ヶ月間隔で新規キャラを追加することによって、
皆様に継続してゲームをお楽しみいただけるようにアップデートを行っています。
しかしながら、新規キャラをガチャで獲得しようとすると
運に左右されてなかなか獲得できない方もいらっしゃると思います。
また、追加後は調合やイベントなど、様々な方法で獲得できる機会をご提供していますが、
皆様が希望されるタイミングで獲得できないことについては大変申し訳なく思っています。

特に、神話覚醒が登場してから多くの新規キャラに神話覚醒が追加されており、
新規キャラを獲得できない場合、皆様にお楽しみいただくために用意した
神話ダンジョン(シナリオ含む)もプレイいただけない状況が発生しています。
開発チームではこれによって皆様にご迷惑をおかけしていると考えており、
最優先かつ迅速に改善する必要があると認識しました。
そのため、今後追加される新規キャラにつきましては、
1体は確定で獲得できるように調整を行っていく予定です。
現在、様々な獲得方法を検討していますが、どのような方法になっても
少しの努力で次の新規キャラが追加される前に獲得できるように調整する予定です。

もしかすると、容易に1体獲得可能な状態になることによって、
ガチャの確率が低下したり、パッケージの価格が上昇するのではないかと
心配される方がいらっしゃるかもしれません。

結論から申し上げますと、新規キャラ1体確定支給は
これまで以上に皆さまにゲームを楽しんでいただくための調整であり、
獲得までの条件を厳しくして皆様の負担を増やす予定は一切ございません。
したがって、ガチャの確率やパッケージの価格はそのまま維持する予定です。
また、初回獲得時にレベル40達成といったシステムも現状のまま維持されます。

この変更によって、キャラの収集や神話ダンジョン、
そして神話ダンジョンに含まれるシナリオをすべてのユーザーの皆様に
お楽しみいただけることを願っています。
また、収集と成長というセブンナイツ本来の楽しさもこれまで通り追求していきます。
今後もこの方向性は維持していく予定なので、多くの方にご期待いただけますと幸いです。

開発チームは、常にユーザーの皆様のご意見に耳を傾けています。
もちろん、ご意見が反映される速度が遅いと思われる場合もあるでしょうし、
変更後の仕様がお気に召さないこともあるかと思います。
しかしながら、今後も皆様が楽しみながらプレイし、
満足できるゲームを作るために全力を尽くしていくことをお約束いたします。
何卒、温かい目で見守っていただけますと幸いです。

今後とも変わらぬご声援をよろしくお願い申し上げます。
以上、Devルディでした。

14

 
  • 名無しのナイツ

    2019-04-27 02:22

    今回のアプデに対して!
    新キャラを確定で1体獲得は良しとしてフィーナの配布を無くしたのでは改善とは言えない。ダラダラと上に書いてあるけどやっぱりなという失望感の方が強い。月間報酬にでもフィーナとか入れたらいいんだよ…
    神話スキルの拡張理由も何か明確な理由があるんでしょうか?現状攻撃よりのキャラしか神話覚醒してないのに耐久はどんどん上がる火力をどうすりゃいいのさ?耐久潰して同じパテで殴り合えってこと?百歩譲ってそうだとしても神話スキル上げるのに鍵とゴールドなんぼいるんだよって話。ゴールド不足が深刻すぎなのご存知ない?ようやくキャラが完成する頃にはもう次の新キャラが出るでしょ?こんなんだから引退者が後を絶たない。ゴールド不足についてはマジでなんとかしないとゲーム終わるよ…
    まー、ユーザーの声になんか一切耳を傾けないんだから何言っても無駄なんだろうけどさ。今回のアプデは期待してただけに残念過ぎ。

  • 伝書鳩

    2019-04-26 20:25

    新キャラ一体配布→神運営!!!

    なおフィーナは消した模様・・・

    無課金者は新キャラ配布の方が嬉しいのか知らんけど金払ってる方からしたら圧倒的にフィーナなんだよなぁ・・・フィーナ貯めてギルド戦ガチギルドに来る人結構いるのに完凸できん貧乏人はギルド戦楽しむなってことですかなwまぁ新キャラ毎回完凸してる俺には関係ないけど!

  • だだ

    2019-04-26 13:53

    新キャラ一体確定は嬉しいけど、フィーナ配布なくなったのには失望しました。。。

  • もういっその事

    2019-04-24 15:33

    正直、昔の一体確定の頃は、良かったです。 ガチャの仕様が変わってからガチャは、渋いし 対象のキャラが居ない記憶ダンジョンの周回は、苦痛でしかありません。 なので、一体確定は、ありがたいです。 それと、キャラ成長に関しても、もうセブンナイツだけLv100まで上限解放して1チーム一体までセブンナイツが入れれてセブンナイツによって火力パになったり耐久パになったり敏捷パになったりと色を付けて何パは、何パに強いなどジャンケンのようにしては、どうでしょう? そうなればまだアリーナも面白みがあると思うのですが。現在のアリーナは、ミラーマッチばかりで面白みが全くなさ過ぎます。 何パは、何パに強いなどの方がミラーマッチは、今ほど起こりにくくなるのでは、ないでしょうか?

  • ただのにんげん。

    2019-04-23 11:52

    凄く今更って感じだけどな.
    サービス終了間近で焦ってるんだろうけど…w
    重課金者達が沢山戻って来て利益増えたら,どうせまた確立操作とかしだすんだし意味無いよね.
    最初っからやるなよって感じ,まぁもう遅いけど.

  • セブンナイツ

    2019-04-23 09:08

    運営関係者様、いつもセブンナイツを楽しくプレイさせて頂きありがとうございます。さて、ここもアンチ含め書き込みが少なくなっているのはご承知のとおりでしょう。運営様の対応がプレイヤー側からすると遅く感じられるのが最もな要因だと思います。今回の改善はとても良い試みですが、フィーナを残すかどうかには触れられてませんので、フィーナ廃止の上、一体確定という悪手を打たぬよう忠告しておきます。もし悪手を打つならセブンナイツは終わります。

  • サファリ

    2019-04-22 23:38

    初めてコメントします。今回の改善はとても嬉しいです!異論は少しあるかもしれませんが、やっぱり新キャラ一体確定だとストレスが減ります。それに新規や復帰勢もやりやすいかもしれないです。
    今回の改善は公式サイトとかでもどんどん宣伝した方がいいですよ~特に一度引退された方も戻ってくるかもしれないです!

  • カニかま

    2019-04-22 21:07

    まぁ

    がんばれセブンナイツ

    サービス終了しちゃったら新しいゲーム探して0から始めるのダルいからな

    てか、セブンナイツ終わったらスマホゲーム二度とやらんかもな

  • やさしみが

    2019-04-22 20:44

    すごい

  • きのきの

    2019-04-22 20:14

    初かきこみします!
    ガチャでモチベ下がる人もいるし、キャラ配布はいいとおもいます。

    ガチャ渋すぎるのが問題ですけど、色々頑張ってください!

    なにしても、文句言われるとおもいますが、
    いい改善をお願いしますm(*_ _)m