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セブンナイツ開発ブログ 11話
みなさま、こんにちは。セブンナイツのDevルディです。 

セブンナイツの放送はご覧いただけましたでしょうか。
今後のアップデートでは、ユーザーの皆様により満足いただける内容をお届けしたいと思います。
放送でもご案内いたしましたが、今回はジェイブの覚醒についてご紹介させていただきます。

ジェイブは過去のアリーナにて多くのユーザーの皆様にご使用いただいたキャラです。
全ての状態異常に免疫があるだけでなく反射による高い生存力も兼ね備えており、
さらに2つの強力な広範囲スキルを持っていることから、様々なチームで利用されるセブンナイツでした。

しかし、多くの新規キャラが登場し、また長い時間が経過しても覚醒を実装しなかったジェイブは
結果的にユーザーの皆様にご利用いただく機会がかなり減ってしましました。

呂布の場合、一部のユーザーの方から「アリーナで役に立たない」というご意見を頂きました。
呂布はボス戦でよく使われるため、アリーナでも活躍できるキャラとして調整を行うのは
多少問題があると判断しましたが、ジェイブの場合はこの限りではありません。

過去のアリーナでも活躍し、覚醒後もアリーナで活躍できるキャラとして設計を行いました。

それでは、覚醒ジェイブの性能について簡単にご紹介します。
今回ご紹介するスキル性能はアップデート当日までに一部変更となる場合がございますので、ご了承ください。



1つ目は「パッシブ効果」についてです。

既存の反射効果の能力が上昇し、状態異常免疫はそのまま維持しました。
また、専用装備の強化で他のキャラが持っている配置変更に対する免疫を付与し、キャラ選択の幅を広げました。

また、最近はあまり見る機会のない、敵の受けるダメージ増加効果を追加することにより、
戦闘時間が長引かないよう、抑える効果もあると考えています。

2つ目は「アクティブスキル」についてです。

怒りの一撃はこれまでと同じように5人攻撃のスキルですが、固定ダメージが追加され、
5人攻撃に対するダメージ減少効果があったとしても、ある程度強力な攻撃を行えるようになりました。

さらに、吸血効果も追加してジェイブが、より生き残りやすくなるように調整しました。


また、龍の咆哮に新しい効果が追加されました。

まず、敵4人にダメージを与える代わりに強力な火傷効果と対象の覚醒ゲージ回復速度を
低下させる効果を追加することにより、相手が覚醒スキルを使うタイミングを遅らせ、
戦闘で優位に立ちやすくなるスキルとして設計しました。

また、龍の咆哮を使用すると、このスキルは守護神の震怒に変化します。
守護神の震怒は強力な固定ダメージを与えるスキルで、火傷を負った対象に追加効果を付与して
龍の咆哮と連携するようにし、どんな状況でも強力な固定ダメージを与えることができるようにしました。

守護神の震怒を使用すると、再度龍の咆哮に変化します。


最後に覚醒スキルについてです。

ジェイブの覚醒スキルは既存のキャラとは異なりパッシブ効果として適用され、
覚醒ゲージが溜まると効果が発動します。

覚醒ゲージが減少しても再度ゲージが溜まればスキル効果が発動しますが、免疫の場合は初めの1回のみ発動します。

覚醒スキルが発動すると、ジェイブの固定ダメージ量が上昇してより強力な攻撃を行うことができ、
すべての味方の4人攻撃スキルのダメージ量を増加させるため、コルトとの相乗効果が期待できます。 


以上、覚醒ジェイブについてお伝えしました。

ジェイブは開発チーム内部で多くのテストを繰り返し、
アリーナですぐに使用される可能性があることを確認いたしました。

ユーザーの皆様の活用方法によるところもございますが、
覚醒アイリーンの登場時のような、ユーザーの皆様のご期待を裏切ることがないよう細心の注意を払ってまいります。

当初の計画より遅くなりまして大変申し訳ございません。
今後も皆様に有益な情報をお届けできるよう努めてまいります。



以上、Devルディでした。

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  • よる

    2018-09-22 13:18

    覚醒聖水が足りません。ダンジョンでの入手数を増やすとか、調合できるようにしてほしいです。

  • ねーほん

    2018-09-18 11:37

    ネトマさんも、『後払いガチャ』システム採用したらどうですか?

  • かったりぃ

    2018-09-16 21:18

    ストーリー普通に進めたらどうっすか、そんなに難しいことなんですか?あとコルトみたいなターン制パッシブつけまくる感じになってくるなら色々覚悟しといた方がいいっすよねw運ゲーになってきますからね。これ以上運要素増やさない方がいいと思います。解放石も闇なんすからwま、頑張ってくださいな。

  • フォロワー

    2018-09-15 18:04

    フォロワー11万にリツイート3とかマジでフォロワー買ってるのか...不正ばっかりだなここ

  • ふざけんな

    2018-09-15 17:25

    上から文句言ってるやつなんなのっておまえがなんなんだよキッズ。
    板挟みって中間管理じゃあるまいし適当にネットで拾った言葉使うのやめろや
    ユーザー有利に頑張ってる運営がこんな課金者袖にしたりするかよ。未だにわけわからん有償商品それも値下げして出してくるんだぞ。キッズくんもユーザーなんだからユーザー目線に立ってもの喋れや

  • もう終焉間近

    2018-09-15 02:25

    終焉が見え始めたな、確実に。
    ヴァネッサとかばら蒔き過ぎだし、課金は無意味だとわかった。課金してまで新規キャラを揃える必要は全くないな。
    アリーナはプレーヤー絶対不利の設定だし、過疎がひどい。
    いつまで運営するのか知らんけど、次々とプレーヤーが居なくなってる。
    もう何やっても挽回は無理だろう。末期ガンだよ。

  • カニかま

    2018-09-15 01:22

    ネ┣マだって頑張ってるんだから分かってやれや!

    韓国の本社と日本のユーザーの板挟みでなるべく

    日本のユーザーに有利になるように調整してくれてるのわかってやれ

    上から文句しか言わないやつって何様?

  • あれ?

    2018-09-14 01:05

    記憶違いじゃなければカルマってパスカル戦で捨て身の攻撃して4にませんでしたっけ?
    なんか来週のテラパイオン?とやらのSP予告で普通にリンと共演してますよね。
    しかも会話の流れ的に破壊の力が世界に撒き散らされた後みたいですが、
    運営はストーリーちゃんと把握してるんですかね?

    あとクレミスのストーリーや今回のハッピーボードで覚醒ライアンの画像使ってますけど
    まだ日本版で覚醒してもいないキャラの立ち絵を、さも当たり前のように使うのはいかがなもんでしょうか?

  • ジャスティン

    2018-09-13 12:42

    ないつさん!同意見です!

    今日やっと10個になって、ジェイブ覚醒させたいけど来週どーせ新キャラだろ??

    運営的に覚醒キャラどんどん使ってもらいたいんじゃないの?

    有償450で5個高すぎだよ?ゲリラでも出さないまじ謎

  • ないつ

    2018-09-13 10:18

    慢性的に覚醒石が足りません。
    使っていないアリエル、ベリカなど覚醒キャラを無覚醒に退化する代わりに石が戻ってくる仕様に出来ませんか?
    その際ゴールド(100万)or無償ルビー(100~200)消費でも構わないので、、、
    もしくはショップで退化アイテムを有償ルビー(50)で売るとか
    同意見の方居ないかな(´・ω・`)