1. 一覧
  2. イベント

イベント

2017.12.21

「八蛇剣の巫女ガチャ」登場!


いつも『セブンナイツ』をプレイしていただき、ありがとうございます。
『セブンナイツ』運営チームです。

本日12月21日(木)のアップデートより、新SPキャラ「神楽」の参戦を記念する八蛇剣の巫女ガチャが登場!

八蛇剣の巫女ガチャは「神楽」の出現確率が大幅UPしたガチャです。
さらに11連の八蛇剣の巫女ガチャを3回、10回ご購入いただいたプレイヤーの皆様には、回数ボーナスをプレゼントいたします。

この機会にぜひ「神楽」を手に入れ強力なチームを編成してみてください。

■ 実施期間
2017年12月21日(木)メンテナンス後 ~ 2018年1月5日(金)メンテナンス前まで
※実施期間およびメンテナンス日程は変更となる場合があります。

■ 価格
11連ガチャ:200ルビー
1回ガチャ:20ルビー

■ 実施内容
1.期間中、八蛇剣の巫女ガチャで「神楽」の出現確率がUPします。最初の一体はさらにアップします!
※上記の出現確率UPは、八蛇剣の巫女ガチャにのみ適用されます。
※確率UPおよび出現対象は★4および★5キャラのみです。★6キャラおよび覚醒キャラはガチャから出現しません。


2.回数に応じて豪華ボーナスプレゼント!
期間中、八蛇剣の巫女ガチャ(11連)のご利用回数に応じて、
イベント実績を通じて下記の回数ボーナスをプレゼントいたします。
 

■注意事項
※名誉ガチャは出現確率UP、回数ボーナスの対象外となります。
※回数ボーナスは、八蛇剣の巫女ガチャの11連をご利用時のみカウントされます。
※回数ボーナスは、イベント実績を通じて獲得できます。
※イベント実績は、期間終了後に削除されます。受け取り忘れにご注意ください。
※キャラ及び覚醒後ステータス詳細はゲーム内のキャラ図鑑で確認できます。


<<新SPキャラの紹介>>
■神楽(CV:ゆかな)/ 万能型(敏捷28) 
 ・八蛇の呪い(固有の持続効果)
自分に貫通効果を含むすべてのダメージに対するダメージ減少60%の効果を与え、
防御力が60%上昇します。追加で、すべての敵のダメージ量を10%減少させ、
神楽がレベル30以上になるとレベルが1上昇するごとに減少効果が5%ずつ上昇します。
自分が倒れる時HP50%で1回復活します。

・八蛇剣(クールタイム:90秒)
敵四人に魔法力120%の魔法ダメージと、1,500の固定ダメージを与えます。
追加で、一定確率で2ターンの間即死効果を与え、すべての味方の防御力を3回の間60%増幅させます。
(効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、
状態異常に免疫がある対象には魔法力100%の追加ダメージを与えます。
追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します)

・蛇狩り(クールタイム:90秒)
すべての敵に魔法力105%の魔法ダメージを2回与えます。
追加で、対象のすべてのターン制バフを2ターン減少させ、
自分のHPを3,000回復させます。

・悪霊の罠(覚醒)
攻撃力または魔法力が一番高い敵三人に魔法力120%の魔法ダメージを3回与えます。
追加で貫通、クリティカルが適用され、対象に2ターンの間呪い効果を与えます。
神楽が攻撃された場合、呪いがかかっている対象すべてに魔法力250%の魔法ダメージを与えます。
この覚醒スキルは他の覚醒キャラより早く覚醒ゲージが溜まります。

■ 注意事項
※新規キャラ紹介の内容は★6のステータスと覚醒時のステータスを基準にしています。
※キャラ及び覚醒後ステータス詳細はゲーム内のキャラ図鑑で確認できます。


■新しいネガティブバフ「呪い」の紹介

呪いをかけたキャラが攻撃された場合、(攻撃された呪いをかけたキャラの)呪いがかかっている相手キャラすべてにダメージが発生します。
呪いのダメージは、かけたキャラクターの攻撃力または魔法力に対応した物理ダメージまたは魔法ダメージを与えます。
呪いをかけたキャラが倒れた場合も呪いは解除されず、ターン経過またはネガティブバフ解除スキルのみによって解除されます。
※呪いのダメージに対しては物理免疫または魔法免疫、すべてのダメージに対する免疫が有効です。
※呪いのダメージは、1人攻撃スキルに対するダメージ減少などの免疫効果では減少しません。
※呪いをかけたキャラが反射、火傷、毒、凍結および石化解除時ダメージなどを受けた場合、呪いのダメージは発生しません。
※呪いをかけたキャラへの攻撃にダメージ判定回数が複数回あった場合でも、呪いのダメージは1度しか入りません。
※カイルの固有の持続効果「双剣乱舞」による追加ダメージでは、呪いのダメージは発生しません。
※バリスタの固有の持続効果「死神の娘」による追加ダメージでは、呪いのダメージは発生しません。
※ボス戦などのPvE特殊モンスターの場合、呪いに対する免疫を持つ場合があります。


今後とも『セブンナイツ』をよろしくお願いいたします。