本文開始

ニュース

お知らせNotice

トップ > お知らせ
 新仕様「加工」実装!


いつも『セブンナイツ』をプレイしていただき、ありがとうございます。
『セブンナイツ』運営チームです。

本日8月3日(木)メンテナンスより、リングに4つ目の免疫を追加できる加工システムを実装しました。

■加工とは
3つの免疫を持つアクセを加工することで、免疫を1つ追加し、4つの免疫を持つアクセにする新しい機能です。
加工は、装備>アクセ加工 より行うことができます。

■加工の方法
対象:+5強化済みで、3つの免疫を持つ★6アクセ
素材:1~3つの免疫を持つ★6アクセ
※免疫アクセではない場合、加工は実行できません。
※素材は、強化されていなくても加工の素材に使用することが可能です。
※4つの免疫が付与されたアクセを加工の対象や素材に使用することはできません。


■加工の成功と失敗
加工は、成功する場合と失敗する場合があります。
成功:素材に使用した★6アクセの免疫のうち、ランダムで1つが対象のアクセに追加されます
失敗:対象のアクセはそのまま残り、素材として使用した★6アクセとゴールドは消費したままとなります
※加工成功時、最終画面で追加された免疫を確定またはキャンセルできます。
※加工により追加された免疫は、削除や免疫の上書きはできません。
※素材に付与されている免疫の個数が多いほど、加工に成功する確率が高くなります。
免疫が1つ < 免疫が2つ < 免疫が3つ
※加工により追加される免疫がすでに対象のアクセに付与されているものであった場合、素材の免疫個数に関わらず、加工は失敗となります。
例:対象に「沈黙」、「睡眠」、「凍結」の免疫をもつアクセ、
素材に「沈黙」、「気絶」、「石化」の免疫をもつアクセで加工を実施し、
追加免疫が「沈黙」の場合、加工の結果は失敗となります。


今後とも『セブンナイツ』をよろしくお願いいたします。