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アップデート

2016.08.04

セブンナイツ一新!7人のバランス調整



いつも『セブンナイツ』をプレイしていただき、ありがとうございます。
『セブンナイツ』運営チームです。

本日8月4日(木)のアップデートで、セブンナイツ7人のキャラバランス調整を行いました。

ルディ・アイリーン・レイチェル・デロンズ・ジェイブ・スパイク・クリス。
7人のセブンナイツがバランス調整で一新!

リリース7カ月目を迎え、真の強さを発揮し始めた英雄たちの力を、ぜひ体感してください。

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■調整内容

「アイリーン」スキル調整
★4 フォーディナの
加護
[既存]すべての味方の攻撃力が25%上昇します。
[修正]すべての味方の攻撃力が25%上昇します。
追加で自分が倒れた時HP30%で1回復活します。
雷閃光 [既存](クールタイム:64秒)敵一人に攻撃力200%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力200%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。※感電効果を与える確率上昇
雷光刃 [既存](クールタイム:74秒)すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
[修正](クールタイム:100秒)すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージを与えます。追加ですべてのターン制バフを2ターン減少させ、一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
★5 フォーディナの
加護
[既存]すべての味方の攻撃力が40%上昇します。
[修正]すべての味方の攻撃力が40%上昇します。
追加で自分が倒れた時HP40%で1回復活します。
雷閃光 [既存](クールタイム:64秒)敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力230%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。※感電効果を与える確率上昇
雷光刃 [既存](クールタイム:74秒)すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
[修正](クールタイム:100秒)すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。追加ですべてのターン制バフを2ターン減少させ、一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
★6 フォーディナの
加護
[既存]すべての味方の攻撃力が60%上昇します。
[修正]すべての味方の攻撃力が60%上昇します。
追加で自分が倒れた時HP50%で1回復活します。
雷閃光 [既存](クールタイム:64秒)敵一人に攻撃力250%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力250%の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
雷光刃 [既存](クールタイム:74秒)すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。
[修正](クールタイム:100秒)すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージを与えます。追加ですべてのターン制バフを2ターン減少させ、一定確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。

「アイリーン」ステータス調整
★4 敏捷性 17 → 18
★5 敏捷性 19 → 20
★6 敏捷性 21 → 22

「レイチェル」スキル調整
★4 不滅の力 [既存]すべての味方の反撃率が35%上昇し、自分が倒れる時HP35%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
[修正]すべての味方の反撃率が35%上昇し、自分が倒れる時HP80%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
フレイムドライブ 〔〕内は持続スキルで強化された数値
[既存](クールタイム:70秒〔70秒〕)敵一人に攻撃力180%〔220%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象に攻撃力の40%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
[修正](クールタイム:70秒〔60秒〕)敵一人に攻撃力200%〔240%〕の物理ダメージを与えます。追加でクリティカルが適用され2ターンの間、対象に攻撃力の80%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
カイザーフェニックス 〔〕内は持続スキルで強化された数値
[既存] (クールタイム:74秒〔74秒〕)敵三人に攻撃力120%〔160%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を65%減少させます。
[修正](クールタイム:75秒〔65秒〕)敵三人に攻撃力120%〔160%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を65%減少させます。
★5 不滅の力 [既存]すべての味方の反撃率が40%上昇し、自分が倒れる時HP40%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
[修正]すべての味方の反撃率が40%上昇し、自分が倒れる時HP90%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
フレイムドライブ 〔〕内は持続スキルで強化された数値
[既存](クールタイム:70秒〔70秒〕)敵一人に攻撃力200%〔240%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象に攻撃力の50%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
[修正](クールタイム:70秒〔60秒〕)敵一人に攻撃力230%〔260%〕の物理ダメージを与えます。追加でクリティカルが適用され2ターンの間、対象に攻撃力の90%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
カイザーフェニックス 〔〕内は持続スキルで強化された数値
[既存] (クールタイム:74秒〔74秒〕)敵三人に攻撃力140%〔180%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を70%減少させます。
[修正](クールタイム:75秒〔65秒〕)敵三人に攻撃力140%〔180%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を70%減少させます。
★6 不滅の力 [既存]すべての味方の反撃率が50%上昇し、自分が倒れる時HP50%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
[修正]すべての味方の反撃率が50%上昇し、自分が倒れる時HP100%で1回復活します。また、3ターンの間スキルが強化されます。
フレイムドライブ 〔〕内は持続スキルで強化された数値
[既存](クールタイム:70秒〔70秒〕)敵一人に攻撃力230%〔270%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象に攻撃力の60%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
[修正](クールタイム:70秒〔60秒〕)敵一人に攻撃力250%〔280%〕の物理ダメージを与えます。追加でクリティカルが適用され2ターンの間、対象に攻撃力の100%火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)
カイザーフェニックス 〔〕内は持続スキルで強化された数値
[既存](クールタイム:74秒〔74秒〕)敵三人に攻撃力160%〔200%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。
[修正](クールタイム:75秒〔65秒〕)敵三人に攻撃力160%〔200%〕の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。

「レイチェル」ステータス調整
★4 敏捷性 17 → 18
★5 敏捷性 19 → 20
★6 敏捷性 21 → 22

「ジェイブ」スキル調整
★4 復讐の鎧 [既存]自分にすべてのダメージに対するダメージ減少25%の効果が与えられ、減少された分のダメージを打ち返します。
[修正]自分にすべてのダメージに対するダメージ減少25%の効果が与えられ、減少された分のダメージを打ち返します。追加で自分にすべての状態異常に対する免疫が2ターンの間与えられます。
★5 復讐の鎧 [既存]自分にすべてのダメージに対するダメージ減少30%の効果が与えられ、減少された分のダメージを打ち返します。
[修正]自分にすべてのダメージに対するダメージ減少30%の効果が与えられ、減少された分のダメージを打ち返します。追加で自分にすべての状態異常に対する免疫が2ターンの間与えられます。
★6 復讐の鎧 [既存]自分にすべてのダメージに対するダメージ減少40%の効果が与えられ、減少された分のダメージを打ち返します。
[修正]自分にすべてのダメージに対するダメージ減少40%の効果が与えられ、減少された分のダメージを打ち返します。追加で自分にすべての状態異常に対する免疫が3ターンの間与えられます。

「ジェイブ」ステータス調整
★4 敏捷性 17 → 18
★5 敏捷性 19 → 20
★6 敏捷性 21 → 22

「クリス」スキル調整
★4 魂の吸収 [既存]敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが15%回復します。
[修正]敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが15%回復します。追加で自分が倒れる時2ターンの間暴走状態になります。(2ターン間すべてのダメージを受けず、2ターン後に再び倒れます)
闇の一撃 [既存](クールタイム:64秒)敵一人に攻撃力 180% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力 200% の物理ダメージを与えます。追加で、2ターン後対象を即死させます。[修正]前にも即死効果は追加で適用されましたが、表記が「一定確率」になっており、表記を訂致します。
闇の囁き [既存](クールタイム:76秒)すべての敵に攻撃力 70% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力 80% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
★5 魂の吸収 [既存]敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが20%回復します。
[修正]敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが20%回復します。追加で自分が倒れる時2ターンの間暴走状態になります。(2ターン間すべてのダメージを受けず、2ターン後に再び倒れます)
闇の一撃 [既存](クールタイム:64秒)敵一人に攻撃力 200% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力 230% の物理ダメージを与えます。追加で、2ターン後対象を即死させます。[修正]前にも即死効果は追加で適用されましたが、表記が「一定確率」になっており、表記を訂致します。
闇の囁き [既存](クールタイム:76秒)すべての敵に攻撃力 80% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力 90% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
★6 魂の吸収 [既存]敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが30%回復します。
[修正]敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが30%回復します。追加で自分が倒れる時3ターンの間暴走状態になります。(3ターン間すべてのダメージを受けず、3ターン後に再び倒れます)
闇の一撃 [既存](クールタイム:64秒)敵一人に攻撃力 230% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力 250% の物理ダメージを与えます。追加で、2ターン後対象を即死させます。[修正]前にも即死効果は追加で適用されましたが、表記が「一定確率」になっており、表記を訂致します。
闇の囁き [既存](クールタイム:76秒)すべての敵に攻撃力 90% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。
[修正](クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力 100% の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターン後対象を即死させます。

「クリス」ステータス調整
★4 敏捷性 17 → 18
★5 敏捷性 19 → 20
★6 敏捷性 21 → 22

「スパイク」スキル調整
★4 極寒の心臓 [既存]自分に状態異常効果に対する免疫が2ターンの間与えられます。追加で自分の攻撃力が30%、クリティカル率が10%上昇し、HP以上のダメージを受けた場合HP1で耐えます。
[修正]自分に状態異常効果に対する免疫が2ターンの間与えられます。追加で自分の攻撃力とクリティカル率が40%上昇し、HP以上のダメージを受けた場合HP1で1回耐えます。
蒼氷爆打 [既存](クールタイム:95秒)すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力70%の物理ダメージを与えます。追加でスキルクールタイムを20秒のばします。
[修正](クールタイム:90秒)すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力70%の物理ダメージを与えます。追加でスキルクールタイムを20秒のばします。
★5 極寒の心臓 [既存]自分に状態異常効果に対する免疫が4ターンの間与えられます。追加で自分の攻撃力が40%、クリティカル率が20%上昇し、HP以上のダメージを受けた場合HP1で耐えます。
[修正]自分に状態異常効果に対する免疫が4ターンの間与えられます。追加で自分の攻撃力とクリティカル率が50%上昇し、HP以上のダメージを受けた場合HP1で1回耐えます。
蒼氷爆打 [既存](クールタイム:95秒)すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力80%の物理ダメージを与えます。追加でスキルクールタイムを20秒のばします。
[修正](クールタイム:90秒)すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力80%の物理ダメージを与えます。追加でスキルクールタイムを20秒のばします。
★6 極寒の心臓 [既存]自分に状態異常効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。追加で自分の攻撃力が50%、クリティカル率が30%上昇し、HP以上のダメージを受けた場合HP1で耐えます。
[修正]自分に状態異常効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。追加で自分の攻撃力とクリティカル率が60%上昇し、HP以上のダメージを受けた場合HP1で1回耐えます。
蒼氷爆打 [既存](クールタイム:95秒)すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力100%の物理ダメージを与えます。追加でスキルクールタイムを20秒のばします。
[修正](クールタイム:90秒)すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力100%の物理ダメージを与えます。追加でスキルクールタイムを20秒のばします。

「スパイク」ステータス調整
★4 敏捷性 17 → 18
★5 敏捷性 19 → 20
★6 敏捷性 21 → 22

「デロンズ」スキル調整
★4 死の境界 [既存]自分にすべてのダメージに対する免疫が2ターンの間与えられます。すべての味方のダメージ量が 10% 上昇します。
[修正]自分にすべてのダメージに対する免疫が1ターンの間与えられます。すべての味方のダメージ量が 20% 上昇します。
死の一撃 [既存](クールタイム:74秒)敵一人に攻撃力 180% の物理ダメージを与えます。追加で対象の防御力を無視します。
[修正](クールタイム:75秒)敵一人に攻撃力 200% の物理ダメージを与えます。追加で対象の防御力を無視し、貫通効果が適用されます。
死神の降臨 [既存](クールタイム:84秒)すべての敵に攻撃力70%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に沈黙効果を与えます。
[修正](クールタイム:85秒)すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に沈黙効果を与えます。
★5 死の境界 [既存]自分にすべてのダメージに対する免疫が2ターンの間与えられます。すべての味方のダメージ量が 15% 上昇します
[修正]自分にすべてのダメージに対する免疫が2ターンの間与えられます。すべての味方のダメージ量が 30% 上昇します。
死の一撃 [既存](クールタイム:74秒)敵一人に攻撃力 200% の物理ダメージを与えます。追加で対象の防御力を無視します。
[修正](クールタイム:75秒)敵一人に攻撃力 230% の物理ダメージを与えます。追加で対象の防御力を無視し、貫通効果が適用されます。
死神の降臨 [既存](クールタイム:84秒)すべての敵に攻撃力80%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に沈黙効果を与えます。
[修正](クールタイム:85秒)すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に沈黙効果を与えます。
★6 死の境界 [既存]自分にすべてのダメージに対する免疫が2ターンの間与えられます。すべての味方のダメージ量が 25% 上昇します
[修正]自分にすべてのダメージに対する免疫が3ターンの間与えられます。すべての味方のダメージ量が 40% 上昇します。
死の一撃 [既存](クールタイム:74秒)敵一人に攻撃力 230% の物理ダメージを与えます。追加で対象の防御力を無視します。
[修正](クールタイム:75秒)敵一人に攻撃力 250% の物理ダメージを与えます。追加で対象の防御力を無視し、貫通効果が適用されます。
死神の降臨 [既存](クールタイム:84秒)すべての敵に攻撃力90%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に沈黙効果を与えます。
[修正](クールタイム:85秒)すべての敵に攻撃力100%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に沈黙効果を与えます。

「デロンズ」ステータス調整
★4 敏捷性 21 → 22
★5 敏捷性 25 → 26
★6 敏捷性 31 → 32

「ルディ」スキル調整
★4 光神剣 [既存](クールタイム:80秒)敵一人に攻撃力 180% の物理ダメージを与え、すべてのターン制バフを 2ターン 減少させます。一定確率で2ターンの間、対象に気絶効果を与えます。
[修正](クールタイム:85秒)敵一人に攻撃力 200% の物理ダメージを与え、すべてのターン制バフを 3ターン 減少させます。一定確率で2ターンの間、対象に気絶効果を与えます。
守護領域 [既存] (クールタイム:74秒)自分に2ターンの間、すべてのダメージに対するダメージ減少 65% の効果と状態面効果が与えられます。
[修正](クールタイム:75秒)自分に2ターンの間、すべてのダメージに対するダメージ減少 65% の効果と状態異常免疫効果が与えられます。
★5 光神剣 [既存](クールタイム:80秒)敵一人に攻撃力 200% の物理ダメージを与え、すべてのターン制バフを 2ターン 減少させます。一定確率で2ターンの間、対象に気絶効果を与えます。
[修正](クールタイム:85秒)敵一人に攻撃力 230% の物理ダメージを与え、すべてのターン制バフを 3ターン 減少させます。一定確率で2ターンの間、対象に気絶効果を与えます。
守護領域 [既存] (クールタイム:74秒)自分に2ターンの間、すべてのダメージに対するダメージ減少 70% の効果と状態面効果が与えられます。
[修正](クールタイム:75秒)自分に2ターンの間、すべてのダメージに対するダメージ減少 70% の効果と状態異常免疫効果が与えられます。
★6 光神剣 [既存](クールタイム:80秒)敵一人に攻撃力 230% の物理ダメージを与え、すべてのターン制バフを 2ターン 減少させます。一定確率で2ターンの間、対象に気絶効果を与えます。
[修正](クールタイム:85秒)敵一人に攻撃力 250% の物理ダメージを与え、すべてのターン制バフを 3ターン 減少させます。追加で2ターンの間、対象に気絶効果を与えます。
守護領域 [既存] (クールタイム:74秒)自分に2ターンの間、すべてのダメージに対するダメージ減少 80% の効果と状態面効果が与えられます。
[修正](クールタイム:75秒)自分に2ターンの間、すべてのダメージに対するダメージ減少 80% の効果と状態異常免疫効果が与えられます。

「ルディ」ステータス調整
★4 敏捷性 15 → 16
★5 敏捷性 17 → 18
★6 敏捷性 19 → 20

※詳細はキャラ図鑑で確認することができます。

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今後とも『セブンナイツ』をよろしくお願いいたします。