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セブンナイツ開発ブログ 3話
みなさま、こんにちは。Devルディです!

最近気温があがってきて、夏がもう目の前ですね!
とはいえ、温度差がある日が続いているので、風邪には充分気を付けてくださいね!


今回はキャラ成長システム大改編に関する情報をお届けします!

4つの改編を行う予定です。その4つがこちらです。

1.キャラの最大レベル拡張
2.キャラ獲得ボーナス 
3.装備拡張の条件変更
4.限界突破の改編


まず初めにご紹介するのがキャラ最大レベルの拡張です。

今までのキャラはレベル40まで限界突破を経てレベルアップすることができましたが、
今回の大規模アップデートを通じてレベル50まで拡張できます。

レベル拡張を通じて開発者ノート1弾と2弾の時に説明したスキル強化と専用に重点を置き、
よりキャラの特色を生かし、成長や強化を体感していただける予定です。

ですが、40から50まで拡張することで負担に思われる部分も大きいことを知っているため、
これに関する負担を最小限にしようとおもっています。

以下の内容はそれに関する説明です。

2つ目は、キャラ獲得ボーナスです。

キャラ獲得ボーナスとは、対象キャラを最初に★6で獲得したとき、一気に40レベルで獲得されるようになります。

これはガチャのみではなくイベント報酬、合成、コンテンツ報酬などゲーム内で得られる全ての方法で
最初にキャラを獲得した場合、最大レベルが40まで拡張されたキャラを獲得できます。

最大レベルを50まで拡張することに対する負担を減らし今後新しいキャラを獲得したときも
すぐにコンテンツに投入できるよう、最初に獲得した時には特典を支給しようと思っています。

3つ目は、装備拡張の条件変更です。

これまで、装備拡張は同じキャラか専用の妖精しか素材にできないシステムでした。
ですが今後はSPキャラを含み全てのキャラで装備拡張の際、
★4以上の他のキャラを使って装備拡張を進行できるよう変更されます。

4つ目は限界突破システムの改編です。

今までの限界突破システムは限界突破1回あたり最高レベルが2ずつ拡張されましたが、
今回改編される限界突破システムは確率に応じて限界突破大成功が発生し、一度に4レベル拡張することができます。

より早く限界突破できることで成長をより濃く感じられる予定です。
ですが、残念ながらSPキャラ、 テラ王国防衛戦で獲得できる「二律の影」勢力のキャラは
限界突破大成功の対象から除外されます。

今回の開発ブログは今までのものに比べ内容の濃いものでしたが、色々不安に思われることもあるかと思います。
ですが、最大限負担のないよう多くのシステムとイベントを通じて負担に感じられる部分を
徐々に減らしていく予定なのであまり心配しないでいただければと思います。

次の開発ブログでは今後アップデートの方向性についてお話したいと思います。

また、皆さまとのコミュニケーションのため、
開発ブログにコメントできる機能を追加することを検討しているのですが、
これにつきましては今後のお知らせや開発ブログなどを通じて再度お知らせいたします。

以上、Devルディでした!
また次回の開発ブログでお会いしましょう!