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セブンナイツ開発ブログ 8話

みなさま、こんにちは。セブンナイツのDevルディです。

先月追加された、新しいセブンナイツのヴァネッサと共に
楽しくプレイされていらっしゃいますか?

多くの方々が新しく獲得されたヴァネッサや、
その他の様々なキャラを育成するためにたくさんの時間を費やされているかと存じます。

予定としては、今後変化するエースやジェイブ、呂布の中から1つのキャラについてお伝えするつもりでしたが、
以前に名称だけご紹介しましたダンジョン掃討機能についてある程度はご紹介することができるようになったため、
こちらを先にお伝えさせていただければと思います。

5月末、私たちはキャラのレベル上限解放、
専用装備強化等さまざまな成長要素を追加しました。

これらの変化により、ユーザーの皆様はより多くの虹の聖水や元素、
そしてゴールド等の成長素材を確保するために負担が大きかったかと考えております。

私たち開発チームでは、実際にキャラと楽しくプレイするのではなく、
成長のために同じダンジョンの周回を繰り返さなければならないような現在の状況は好ましくないと判断しました。
そして、ユーザーの皆様の利便性を改善するための「SPダンジョン掃討システム(仮)」を実装する予定です。

「SPダンジョン掃討システム(仮)」について簡単に説明しますと、
スタミナを消費して特定のSPダンジョンを最大10回まですぐにクリアできるという機能です。

 
<画面は開発中のものです。実際の内容とは異なる場合があります。>

掃討が可能なSPダンジョンへの入場時に掃討回数を指定する画面が表示されます。
入場に必要なスタミナは掃討回数によって異なり、
ユーザーの皆様のより快適なプレイのためにカギ回復券を使用して
回復できる最大スタミナが大幅に上昇する改善も同時に進める予定です。

 
<画面は開発中のものです。実際の内容とは異なる場合があります。>

掃討を実行するとすぐに獲得した報酬ページを確認することができ、
指定した掃討回数分の報酬を獲得できます。

 
<画面は開発中のものです。実際の内容とは異なる場合があります。>

ただし、掃討機能はパーフェクトクリアを達成しているダンジョンでのみ利用できます。
既に冒険に適用されているパーフェクトクリアと同じ概念ですが、
ダンジョンごとに少しずつ異なる条件を設定する予定です。

 とは言え、掃討システムの目標はユーザーの皆様に利便性を提供することであり、
パーフェクトクリアの難易度は決して高く設定しないことを予定しております。

「SPダンジョン掃討機能」を通してユーザーの皆様のキャラ成長に対する負担を抑えて、
よりキャラとセブンナイツの世界観をお楽しみ頂ければと願っております。

次回は以前から予告していました、エースやジェイブ、呂布の中から1つのキャラに関する内容で
お会いさせていただく予定です。

恐らくですが、今回のアップデート内容をじっくり確認された方であれば
どのキャラかは見当がつくかと思われます。

 それでは、次の開発者ブログでまたお会いできることを願っております。

以上、Devルディでした。

19

 
  • てぃあみす

    2018-08-08 21:10

    アクセ加工はいつまで放置してるんでしょうか?
    確率明記もないし超低確率の上失敗ボーナスみたいなものがないので単発リングやアスドリングは失敗即消滅で何も残らずゴミにしかならない。エレナリングを使っても目当てのものが付くのに10個以上使わされる上に消費ゴールドが多すぎる。
    是非アクセ加工の見直しをお願いします。

  • 無課金

    2018-08-07 18:46

    ヴァネッサ買えない人は大人しく待て
    そのうち貰える
    他のたいがいのアプリじゃ貰えないぞ?
    ある程度の集金は仕方ない
    課金、無課金の差別化もあって当然
    我慢できないなら買え
    今更無凸や+34くらいじゃ無いのと同じ
    そして無課金で出たなら喜べ
    歓喜してよし

  • ザコなめくじ

    2018-08-07 18:09

    運営様最大級の煽りコメントありがとうございます。
    ヴァネッサどころかプラトンすらもまだ一体も出ていません。
    今後もこのままなら一体も引ける自信がないのでもう続ける理由もほとんどありません。
    獲得ボーナスのせいで確定と記憶ダンジョンの配布を無くしたのなら正直獲得ボーナスなんかいらないです、6体分手に入れるのに1万ルビー掛かる時点でボーナスでもなんでもないし。
    今はセブンナイツに課金してた分をキングスレイドに全部貢いでいます、少しはヴェスパを見習って欲しいですね。

  • カニかま

    2018-08-07 11:29

    あともう1つ忠告してやるわ

    ボス戦宝石1個育て終わるには900万ゴールドかかる

    いまだにチケットで開けるゴールドダンジョンはレア黄金の部屋だけ!
    レア黄金の部屋は30分超級を最速で回して200万弱のゴールドしかとれない愚作

    なぜ激レア黄金の部屋をチケットで開けるようにしないんすか~(呆れ顔)

    最後に、全てのゴールドダンジョンに関して
    直接ゴールドを直接獲得するようにしろ
    いちいち倉庫を圧迫させんな
    いちいち売却の手間をかけさせんな

    装備倉庫も400(笑)しか持てねーし(笑)

    倉庫400じゃセット装備ダンジョンすら周回出来ねーんだよ

    今すぐ倉庫も上限増やせ!

  • ぶんてる

    2018-08-07 10:20

    回数制限いる?
    なんでわざわざ一日10回まで?
    そのまま解放しちゃえよ、カギ回復券もっと売れるでしょうw

  • 太郎

    2018-08-07 07:51

    やる事が多すぎます。
    毎日2回のギルド戦、掃討できる攻城戦については問題ありませんが、ボス戦、テラ王国防衛戦など装備を大幅に付け替える物が手間がかかるのでギルド内でもやってる人が数人しかいないのが現状です。
    これについても掃討機能、装備自動付け替えなど簡易化を考えた方が良いかと。
    ガチャに関しては文句はありませんが最初の一体だけはもう少し出やすくした方が引退は減ると思いますよ…

  • デブリスさんへ

    2018-08-07 02:31

    この運営の煽り方にも呆れますが、下のデブリスさんの我がギルドはどこのギルドなんですかね..w
    僕もナイツ開始当初からギルマスをやって居ますが、運営のただギルメンやギルマスに負担をかけるアプデ、態度にギルメンのモチベを保つ為のコミニュケーションを常に取ってきてここまでやっとこさ続いてきました。有難い事に50位以内にずっと入っていますが、それでも度重なるユーザーを煽るようなアプデに古参の方や色々な方が辞めて行きました。僕達のギルドだけではなく今はどこのギルドもギルメンや新人さんとのコミニュケーションを頑張っていると思いますよ。文句言ってるのはギルマスがギルメンとのコミュ不足とか笑えますね。相当恵まれているギルドさんなんですね。僕のギルドもコミュ不足(笑)
    で解散危機です。デブリスさんギルマス頑張って下さいね

  • いいとおもう

    2018-08-07 01:45

    アプデ期待してます。
    私はガチャもパッケも毎回課金してますが排出率に不満は無いです。
    ただ周回は面倒なので、掃討には本当に期待してます。可能なら全てのpveで実装していただきたいです。

  • おい!デブ!

    2018-08-07 01:31

    冒頭のヴァネッサと共に楽しんでいますか?
    は?wヴァネッサ出てない人に対する煽りかな?
    ガチャのことは今さら言ってもどうにもならないだろうから、あえて言わないけど。
    どのユーザーも毎回10000ルビーの天井か、9800円のパック買えると思ってんのか?
    もう少し考えて書けよ!

  • デブリス

    2018-08-07 01:19

    このアプデは凄く嬉しいです。

    きっと文句言ってる人たちは新キャラ貰えない限り文句を言い続けるんだと思うのでガチャに関しては何も変更しなくていいと思います。
    新キャラいなくてもアリーナのある程度いけますし、上位の方々に関しては課金できるだけの余裕があるんでしょうし。
    当たりやすくすれば新キャラ当たった時の喜びも半減するでしょ。
    アプデの度に覚醒させるのは正直やめてほしいですが。

    我がギルドはセブンナイツ配信当初から何人か人は変わってますが廃れず、廃課金の人もおらず楽しくやっているので、それは運営側のせいにするのはギルマス、サブマスのコミュ力の問題だと思いますけどね。

    それよりもう少しストーリーを進めてほしいのとマルチレイド復活、一般ルーン→SPルーンへの変換をお願いします。